Клієнти, або коротка історія досвіду

Після підготовки сторінки сайту про наших основних клієнтів, думаю, що варто розповісти про деякі проєкти та досвід із ними.


У 2016 році перші комерційні візуалізації виконувались мною для "Єврохауз" - лідера каркасного будівництва в Україні. Ця чудова компанія має надзвичайно сучасний та функціональний веб-сайт. Дійсно хотілося із ними працювати, бо завжди слідую правилу - працювати із найкращими, оскільки лише у найкращих можна чогось навчитись. Не надто довго думаючи, пишу листа із комерційною пропозицією. Минуло десь тижні два (я вже й забув про свою спробу), аж ось по обіді приходить коротка відповідь: "Чи бажаєте ще працювати із нами? Якщо так, то залиште номер телефону". Не без хвилювання залишаю номер телефону. За кілька хвилин телефонує представник компанії і приємним жіночим голосом цікавиться про умови співпраці та програмне забезпечення, яке використовується. Домовляємось про тестове завдання. Наразі Дарина запевнила, що роботи багато, а працювати потрібно дуже швидко. І зникла днів на десять. "Передумали", - вирішив я. Але все вийшло чудово. Дарина зателефонувала і повідомила, що готується цілий пакет завдань. Перша візуалізація викликала багато питань, і все ж вони вирішили розпочати нашу співпрацю. Обговорили технічні вимоги, матеріали оформлення фасадів, типи вікон та дверей і процес пішов! Протягом семи місяців було виконано візуалізації 30 котеджів! Все вимагалось досить однотипно і строго - будинок під кутом 45 градусів до камери і щоб жодних тіней на фасаді! :)

Таким чином, творчих експериментів із "Єврохауз" не було.

Переглядаючи різні архітектурні візуалізації на Behance, я розумів, що із моїми роботами щось не те... гра тіней, люди, різноманітні ракурси... все, що не дозволяв "Єврохауз" і все те, що давало зображенню життя та реалістичності.

Крім того, були кілька речей, які мене хвилювали. Чогось невловимого не вистачало у моїх проєктах. На той час я працював із програмою тривимірного моделювання Cinema 4d, а візуалізації виконував у Corona Renderer. Більшість доступних онлайн бібліотек матеріалів, об'єктів та безкоштовних уроків існує для класики 3D - 3D Studio Max, тому у рендерах бракувало дрібниць та деталей, які й створюють відчуття реальності картинки.

Восени у "Єврохауз" припинили співробітництво, дякуючи Дарині, дуже дипломатичним шляхом. Після довгих консультацій і переписок із колегами-візуалізаторами було вирішено вивчати 3dsMax.

Нижче - мої улюблені проекти для "Єврохауз" із посиланням на сайт. Користуючись нагодою, дякую "Єврохауз" за можливість працювати із ними!







©2019 Viz4d.